就在今晚的 19 点,由 TapTap 主办的 “2021 TapTap 游戏发布会”正式开启了线上直播。

作为 2021 下半年的首场手游发布会,登陆本次发布会的产品阵容堪称多元化品类的典范,无论是产品素质还是公布数量都达到了一个令人惊喜的水准。在本场发布会的公布内容中,覆盖了全新游戏的首次曝光、重量级IP大作的最新消息、来自国内厂商的商业精品游戏和独立佳作,还有诸多经典跨平台作品的手游移植,登台的产品数量之多达27款。

由此来看,此次以“经典IP新动向” 、“全品类新游首曝”、“高品质独立游戏” 、“新联自研组团亮相”四大核心为轴的发布会,更像是 TapTap 在向玩家兑现自己 “发现好游戏” 的承诺。正如新联 CEO 黄一孟在发布会开场时所说:“无论是来自成熟团队的商业大作,还是从玩家社群中成长起来的独立游戏作品,我们选择游戏的标准只有三个字:好游戏。”

因此在观看完整场发布会后,我们对发布会信息进行了梳理,并希望从中一窥已逐渐成为 “一年一度手游玩家盛会” 的 TapTap 游戏发布会是如何朝着多元化方向循序渐进地探索尝试。

重磅 IP 进驻 TapTap 游戏发布会,拔高手游发布会槛

在玩家的印象中,TapTap 所推出的产品很多从玩家社区中起家,虽不是为小众而来,却也和大DAU游戏关联不深。但在本次发布会中,TapTap 却展现出了与重磅 IP 作品携手的强势姿态。

在发布会开始不久,就迎来了《炉石传说》环节。来自网易暴雪合作部总经理魏恺登台,为发布会的观众带来了一段来自暴雪《佣兵战纪》团队主设计师 Paul Nguyen 为发布会录制的VCR, 公布了有关《炉石传说》“佣兵战纪” 的最新消息。除了详细介绍 “佣兵战纪” 的玩法、地图特色外,还宣布《炉石传说》“佣兵战纪” 将于 2021 年秋季上线,从即日(7月17日)起在 TapTap 平台开启安卓独家预约。预约人数超过二十万,每一位预约玩家都将获得英雄 “光明之翼”;预约人数超过五十万,还将获得一位神秘传说英雄。通过英雄剪影和那句 “千万不要自寻死路” 观众已经能猜的八九不离十了。

 作为本次发布会的压轴亮相,《英雄联盟手游》展现出了经典IP的影响力。早在 7月8日的发布会预告片中,不少玩家就凭 “魄罗” 彩蛋预测《英雄联盟手游》要来了。发布会当晚,《英雄联盟手游》明星玩家、演员张彬彬与《英雄联盟手游》发行制作人夏丹在访谈中发布了本次测试的最新内容:新英雄、新皮肤与新装备,并宣布超燃测试将于7月20日全面开启。

在7月8日 的发布会预告片中就引起无数玩家热议的《APEX英雄》,正式公布了《APEX Legends Mobile》的实机演示画面,新角色、新枪械首次曝光,目前游戏已在 TapTap 开启预约。7月15日上线的漫威IP游戏《漫威超级战争》和另一款卡牌对战手游《漫威对决》亮相了发布会。随着漫威电影《X战警:黑凤凰》在中国上映,这两款漫威IP手游分别公布了全新的英雄角色。《漫威对决》还宣布将于 2021 年第四季度正式上线。作为火炬IP的手游新作《火炬之光:无限》去年首次亮相 TapTap 游戏发布会,在今年其制作团队带来了游戏研发的最新进展,并宣布将在今年第四季度开启篝火测试。

能看出,TapTap 延续了首届发布会的风格,将扎实的干货呈现给玩家。在第二届更加努力的撬动海内外重磅 IP,争取多款大作的 “独家内容” 发布。以上重磅 IP 进驻无疑为 TapTap 发布会的含金量加重了砝码,这样的发布也正是玩家们希望看到的内容,“核心手游发布会” 的名头正在被逐渐坐实。

全品类新游亮相,给玩家接踵而至的期待

 本次 TapTap 发布会中有十余款新作亮相,甚至有许多游戏跟随发布会首开 TapTap 页面,是真正的 “新游首曝”。而有的游戏之前虽有曝光,并没有提及过玩法,在本次发布会上也做了清晰的玩法展现。如果说上一段落的 IP 大作让玩家看得过瘾,这些诚意满满的新作发布,则可以让玩家得到最新鲜的体验。

凉屋游戏CEO李泽阳 “携猫出镜” 发布了元气骑士新作。射击 Roguelike 游戏《元气骑士》在 TapTap 上人气颇高,已累积了超 2000W 下载。延续《元气骑士》的像素风,其新作是一款 RPG 游戏,以打怪、升级、刷装备作为核心玩法。在发布最后,凉屋甚至将另一款未曝光的作品作为彩蛋露出——手机上的 RTS 游戏《异星指令》。

《萃星物语》是一款由UE4引擎开发的美少女动作RPG手游,首次曝光了PV和实机画面,并开启预约。制作人出镜讲述了游戏的背景设定——故事发生在名为“萃星”的架空世界,玩家将与少女同伴们展开对抗命运的冒险。《模拟农场20》的 PC 版已经在海外风靡许久,本次发布会上它发布了一个非常好玩的“整活”短片,如果有兴趣的话,别忘了回去看一遍片子的英文字幕,一定会得到惊喜

《画中世界》曾获得过 “2018 TapTap 年度游戏大赏” 包括 “最佳游戏” 在内的三项大奖,也在海外斩获无数奖杯,这款作品将在国服正式回归,随发布会开启了页面。来自 PC 移植的作品《传说法师》首次曝光手游版,并直接发布了实机画面,这款备受好评的 ”肉鸽“ 游戏也随发布会正式开启了页面。

在动漫及游戏领域非常知名的厂商 DeNA 在发布会上一口气带来了两款作品:首次曝光的根据DQ 系列衍生动画《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》改编的手游《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》。以及中文定名为《宿命回响》的全新原创多媒体IP企划 [takt op.] ,两款作品也同步在TapTap开启了中文预约页面。

曾经与故宫博物院合作了《谜宫》解谜书的 “奥秘之家” 带来了首曝新作《山河旅探》。《山河旅探》美术采用了清新淡雅的水墨国风,沿着徐徐展开的横轴画卷,玩家跟随游戏主角进行解谜破案,从发布会中可以看出游戏的精妙解谜和略显扑朔的剧情设定,这款作品一定能让玩家过一把神探的瘾。《我的镇守府》是一款舰娘题材的模拟经营加战棋游戏。游戏中,玩家将扮演一位新上任的指挥官。展开一系列提督和舰灵的日常故事,这款作品将在7月底开启测试。

特别爱 “整活” 的知名制作人高瞰现身发布会中,拍摄了一段将游戏与现实结合的幽默短片,正式公布了自己的成名作《去月球》系列第二作《寻找天堂》将制作iOS/安卓版本。《雾境序列》这款游戏已经立项了一些时日,在游戏界也受到了一些关注,发布会前本作只在微博和漫展上有少数概念亮相,一直保持神秘,无人能够一睹真容。在 TapTap 发布会上它终于揭开了神秘面纱,首次曝光了 “SRPG+RTT(即时战术)” 的实机玩法、更多背景设定,并随发布会开启了游戏页面,开始接受玩家的预约。

将所有的首曝游戏整理下来,可以一窥为什么这场发布会格外精彩的原因之一。不同于常规看到的播片画饼,整个发布过程中你将被这些带着浓浓诚意的实机画面接踵轰炸,观众在观看过程一直在接收非常具象的内容,自然而然对游戏内容产生自己的判断和预期,换来的行动就是在 TapTap 点下一次又一次 “预约”。

高品质独立游戏 & 类型多元的新联自研

在 TapTap 游戏发布会上自然少不了独立游戏的身影。不少独立游戏作为首发在前文已经盘点过,还有一些独立游戏之前已经与玩家见面,但仍未正式上线,此次也带来了新消息。其中就有呼声颇高的《泰拉瑞亚》宣布在TapTap开启测试招募,测试期斩获许多玩家喜爱的音游《旋转音律》宣布将于2022年春季在TapTap独家上线。开启过首轮测试的横版动作roguelike手游《霓虹深渊:无限》也亮相了发布会。制作人玄衣在发布会中摘下戴了很久的熊猫头套,严谨且详实的介绍了关于他们如何挑战将游戏进行移植适配、增添新内容的历程,并正式公布了《霓虹深渊:无限》手游版将于 2022 年第一季度正式上线,且上线版本将有联机功能。

还有一些新游颇具 TapTap 特色。他们有的已经通过 TapTap 篝火测试与玩家见面,有的通过预约积累了不少玩家关注。这些类型多元的游戏开发者们真诚的面向玩家讲述了研发心声。这其中有一批来自新联自研的新作:经典像素风格战棋游戏《铃兰之剑》公布了非常详尽的玩法,轻松休闲的英雄射击手游《T3》以及平台格斗游戏《Flash Party》在 TapTap 开启了不删档篝火测试、生活模拟养成游戏《新联小镇》则发布了下一轮测试时间,再加上同样发布测试时间的火炬IP作品《火炬之光:无限》。最后则是前文提到新游《萃星物语》。新联自研此次组团发布了6款新作,值得玩味的是这6款游戏类型各异,看似很难寻找新联做游戏研发的“套路”,但是又明显区隔于市面上任何一种热门的风格类型。此外还有一款同样从 TapTap 篝火测试历练过的游戏《代号:盖亚》,该作的制作人在发布会首次亮相,公布了这一专注 PVE、主打协作的多人合作射击游戏将于 2022 年上半年正式上线。在一众制作人中,《来古弥新》的发布十分特别。这款游戏定位“包含传统文化元素的器物拟人二次元战棋游戏”,发布会中,由游戏角色作为发布者,向玩家介绍了《来古弥新》的世 界和战斗玩法。

在发布会的全片中,还有一段内容值得留意:一个讲述 ”TapTap独家“ 的片段。这支片段时长很短,但出现了曾经的《艾希》、《去月球》、《Muse Dash》、《江南百景图》、《帕斯卡契约》,以及还未上线的《部落与弯刀》、《武侠乂》、《波西亚时光》等平台上的热门独家游戏。再加上整场发布中不时闪过的 “TapTap 独家呈现”。这些游戏的画面可以轻松唤起玩家对游戏世界的美好回忆,可能很多玩家可能已经忘记,5岁 “高龄” 的 TapTap 曾为大家带来的快乐。初生的小众平台如今已经迈向行业开拓者,习惯 TapTap 存在的玩家也再难感受他的特殊。唯独这支打着“TapTap 独家”标签的视频,代表着无论过去,现在,还是未来,这个平台在始终如一的为游戏玩家献上“好游戏”。

身为游戏领域的开拓者之一,TapTap 自成立以来为游戏市场和玩家带来了太多有价值的内容。创立一个不与开发者分成游戏商店;维护真实的评分评价;逐步建立起国内玩家与开发者沟通的桥梁;在国内开启0营收的年度游戏大赏,为真正值得肯定的游戏颁奖。直到如今这届玩家们看不到套路的,充满真诚和诚意的发布会。这一系列发展不正是许多玩家期待看到的画面吗,也许未来回头看,我们会发现向美好展开的历史正在今天发生着,当一款款”好游戏“在屏幕上逐一播出时,属于游戏世界的快乐也恰如其分的浮现在眼前。

期待未来 TapTap 能为游戏行业和玩家带来更多惊喜。